2021年中國VR/AR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上中下游市場分析(附產(chǎn)業(yè)鏈全景圖)
關(guān)鍵詞: VR
中商情報網(wǎng)訊:虛擬現(xiàn)實是綜合計算機圖形技術(shù)、傳感器技術(shù)、多媒體技術(shù)、立體顯示技術(shù)等多種技術(shù)發(fā)展而來,可以使人們?nèi)谌胍粋€三維空間,產(chǎn)生有立體感的觸覺、視覺、甚至嗅覺。換句話說,它是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng)。目前所涉及的研發(fā)及應(yīng)用領(lǐng)域包括教育、娛樂、醫(yī)學(xué)、科研、軍事、影視和制造業(yè)等。.
一、VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈
VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈主要分為硬件、軟件、內(nèi)容、應(yīng)用場景四大塊。硬件方面,零部件主要由四大部分的電子元器件組成:芯片、傳感器、顯示屏幕、光學(xué)器件等。軟件則包括了系統(tǒng)軟件和工具軟件。內(nèi)容制作、分發(fā)到不同的場景應(yīng)用。
資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
二、產(chǎn)業(yè)鏈上游
1.芯片
近年來,得益于國家政策支持,我國芯片行業(yè)飛速發(fā)展,市場規(guī)模呈增長趨勢,據(jù)中國半導(dǎo)體行業(yè)測算,2020年我國集成電路銷售收入達(dá)到8848億元,預(yù)計2022年將達(dá)11839億元。
數(shù)據(jù)來源:中國半導(dǎo)體行業(yè)協(xié)會、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
芯片新銳50強企業(yè)分析
資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
2.傳感器
2019年中國傳感器市場規(guī)模2188.8億元,同比增長12.7%。隨著社會的不斷進步,傳感器這一產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)力量的賦能之下日益受到重視,再疊加相關(guān)扶持政策的出臺,傳感器行業(yè)市場可期。預(yù)計2022年中國傳感器市場規(guī)模將增至3150億元。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
傳感器重點企業(yè)分析
資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
3.光學(xué)元器件
由光學(xué)材料加工而成的各種球面、非球面、平面、異形的透鏡、棱鏡、反射鏡、濾光片、光柵等起反射、成像、分光、濾光、傳輸?shù)茸饔玫墓鈱W(xué)元件是實現(xiàn)成像和傳像的基礎(chǔ)。光學(xué)鏡頭及模組則是成像和傳像的核心。數(shù)據(jù)顯示,中國光學(xué)元器件市場規(guī)模從2017年的532億元增長至2020年的1400億元,年均復(fù)合增長率達(dá)38.06%,預(yù)計2022年市場規(guī)模將達(dá)到2668億元。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
光學(xué)元器件重點企業(yè)分析:
資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
4.語音識別
過去五年,受到智能音箱等設(shè)備及消費和互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)的影響,中國智能語音識別技術(shù)需求不斷增長。2020年中國智能語音市場規(guī)模達(dá)到113.96億元,同比增長19.2%,中商產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)計2022年中國智能語音市場規(guī)模將增長至161.91億元。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
語音識別技術(shù)重點企業(yè)分析:
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三、產(chǎn)業(yè)鏈中游
1.VR/AR行業(yè)市場規(guī)模
5G商用加速到來,開啟了VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新一輪熱潮,推動VR、AR的應(yīng)用范圍從直播、游戲等消費娛樂領(lǐng)域,加速向工業(yè)、醫(yī)療、教育等垂直領(lǐng)域滲透,實現(xiàn)規(guī)?;l(fā)展。2018年中國VR/AR市場規(guī)模為80.1億元,中商產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)計2022年中國VR/AR市場規(guī)模將達(dá)586億元。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
2.VR/AR行業(yè)投融資
中國市場的VR/AR技術(shù)相關(guān)投資將于2020年達(dá)到57.6億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規(guī)模第一的國家。數(shù)據(jù)顯示,2016年投融資熱度達(dá)到最大值,共有241起股權(quán)投融資事件,隨后開始下降。從金額方面來看,2018年股權(quán)投融資金額數(shù)額最大,達(dá)46.65億元。截止2021年6月,2021年我國VR/AR行業(yè)相關(guān)企業(yè)股權(quán)投融資事件數(shù)量達(dá)20件,金額達(dá)28.33億元。
數(shù)據(jù)來源:IT桔子、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
從區(qū)域分布來看,北京、廣東、上海的投融資事件分布最集中;2020年投融資事件數(shù)量最多的地區(qū)為北京、廣東,各11件,合計占比59.5%;其次為上海,共有8件投融資事件,占比21.6%。
數(shù)據(jù)來源:IT桔子、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
3.VR/AR行業(yè)技術(shù)申請人競爭格局
VR/AR市場集中度較低。2016-2021年9月,全球虛擬現(xiàn)實專利申請人CR10呈現(xiàn)波動變化趨勢且集中度較低,整體保持在10%左右的市場份額。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
2021年9月全球虛擬現(xiàn)實行業(yè)專利申請數(shù)量TOP10申請人分別是騰訊科技有限公司、LG電子株式會社、歌爾光學(xué)科技有限公司、三星電子株式會社、京東方科技集團股份有限公司、國家電網(wǎng)公司、微軟技術(shù)許可有限責(zé)任公司、臉譜科技有限責(zé)任公司、谷歌有限責(zé)任公司。
其中,騰訊科技有限公司虛擬現(xiàn)實專利申請數(shù)量最多,為709項。LG電子株式會社排名第二,其虛擬現(xiàn)實專利申請數(shù)量為526項。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
四、產(chǎn)業(yè)鏈下游
針對VR/AR應(yīng)用市場,大致可分為消費者、分銷與服務(wù)、金融、基礎(chǔ)設(shè)施、制造與資源及公共部門等六大行業(yè)部門。數(shù)據(jù)顯示,消費者部門在2020年仍將占據(jù)約為52%的市場份額,預(yù)計支出規(guī)模在2020-2024年內(nèi)均大于其他行業(yè)。從增速角度來看,金融行業(yè)展現(xiàn)出了較大的市場發(fā)展?jié)摿Γ?020-2024年年均復(fù)合增長率將達(dá)到74.5%。
數(shù)據(jù)來源:IDC、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
