IDC 報(bào)告:上半年中國(guó) AR/VR 頭顯出貨量同比下滑 44%,市場(chǎng)降溫明顯
近日,國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布了《2023 年上半年中國(guó) AR/VR 頭顯市場(chǎng)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2023 年上半年,中國(guó) AR/VR 頭顯出貨量為 328 萬(wàn)臺(tái),同比下滑 44%。其中,AR 頭顯出貨量為 68 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 142%;VR 頭顯出貨量為 260 萬(wàn)臺(tái),同比下滑 53.3%。
IDC 指出,上半年中國(guó)市場(chǎng) AR/VR 頭顯出貨量下滑的主要原因是市場(chǎng)需求減弱、廠商競(jìng)爭(zhēng)加劇以及產(chǎn)品更新?lián)Q代速度加快。在經(jīng)歷了 2019 年 AR/VR 頭顯市場(chǎng)的爆發(fā)式增長(zhǎng)后,2020 年上半年受到新冠疫情影響,市場(chǎng)需求出現(xiàn)短暫下滑。隨著疫情逐漸得到控制,市場(chǎng)需求有望在下半年逐步回暖。
從品牌競(jìng)爭(zhēng)角度看,中國(guó) AR/VR 頭顯市場(chǎng)仍處于高度競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)。2023 年上半年,前五大廠商合計(jì)市場(chǎng)份額為 76.4%,較去年同期下降了 5.5 個(gè)百分點(diǎn)。其中,華為以 19.8% 的市場(chǎng)份額排名第一,較去年同期增長(zhǎng)了 7.9 個(gè)百分點(diǎn);小米以 16.6% 的市場(chǎng)份額排名第二,較去年同期增長(zhǎng)了 0.7 個(gè)百分點(diǎn);第三名為 OPPO,市場(chǎng)份額為 10.2%,較去年同期下降了 5.7 個(gè)百分點(diǎn);第四名為 vivo,市場(chǎng)份額為 8.6%,較去年同期增長(zhǎng)了 2.6 個(gè)百分點(diǎn);第五名為聯(lián)想,市場(chǎng)份額為 7.1%,較去年同期下降了 3.3 個(gè)百分點(diǎn)。
從產(chǎn)品類(lèi)型看,VR 頭顯仍占據(jù)市場(chǎng)主導(dǎo)地位,2023 年上半年出貨量為 260 萬(wàn)臺(tái),占 AR/VR 頭顯總出貨量的 79.6%。其中,一體機(jī) VR 頭顯出貨量為 130 萬(wàn)臺(tái),同比下降 60.3%;分體式 VR 頭顯出貨量為 130 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 10.7%。AR 頭顯出貨量為 68 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 142%,增速明顯高于 VR 頭顯。其中,眼鏡式 AR 頭顯出貨量為 40 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 178%;手持式 AR 頭顯出貨量為 28 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 89.3%。
從應(yīng)用場(chǎng)景看,游戲、影視、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域?qū)?AR/VR 頭顯的需求逐漸上升。其中,游戲領(lǐng)域仍占據(jù)最大市場(chǎng)份額,2023 年上半年出貨量為 150 萬(wàn)臺(tái),同比下降 48.7%;影視領(lǐng)域出貨量為 70 萬(wàn)臺(tái),同比下降 41.4%;教育領(lǐng)域出貨量為 40 萬(wàn)臺(tái),同比下降 29.8%;醫(yī)療領(lǐng)域出貨量為 20 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 123.5%。
展望未來(lái),IDC 認(rèn)為,隨著 5G 技術(shù)的普及和應(yīng)用,以及更多創(chuàng)新性產(chǎn)品的推出,AR/VR 頭顯市場(chǎng)將迎來(lái)新一輪的增長(zhǎng)。此外,隨著國(guó)內(nèi)外廠商在硬件、軟件和內(nèi)容方面的投入不斷加大,AR/VR 頭顯產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)將得到進(jìn)一步提升,有助于市場(chǎng)需求的釋放。預(yù)計(jì) 2023 年下半年,中國(guó) AR/VR 頭顯市場(chǎng)將呈現(xiàn)逐步回暖的態(tài)勢(shì),全年出貨量有望達(dá)到 700 萬(wàn)臺(tái)。
總體來(lái)看,2023 年上半年中國(guó) AR/VR 頭顯市場(chǎng)呈現(xiàn)出降溫明顯的態(tài)勢(shì)。在經(jīng)歷了前兩年的爆發(fā)式增長(zhǎng)后,市場(chǎng)逐漸進(jìn)入調(diào)整期。然而,隨著 5G、AI 等新技術(shù)的快速發(fā)展,以及國(guó)內(nèi)外廠商在產(chǎn)品創(chuàng)新、生態(tài)建設(shè)等方面的不斷努力,AR/VR 頭顯市場(chǎng)仍具有巨大的發(fā)展?jié)摿?。未?lái),市場(chǎng)將逐步回暖,并為消費(fèi)者帶來(lái)更加豐富和多樣化的產(chǎn)品體驗(yàn)。
