日日躁夜夜躁狠狠躁超碰97,无码国内精品久久综合88 ,热re99久久精品国99热,国产萌白酱喷水视频在线播放

歡迎訪問深圳市中小企業(yè)公共服務(wù)平臺電子信息窗口

AR眼鏡技術(shù)進一步成熟,未來AR芯片市場競爭格局如何?

2022-11-25 來源:網(wǎng)絡(luò)整理
7913

關(guān)鍵詞: AR 芯片

當下的技術(shù)條件下,芯片性能和體感交互技術(shù)尚未成熟,距離真正的AR眼鏡落地還有5到10年的距離。在通往AR眼鏡的路上,VR頭顯、分體式AR眼鏡相繼登場。


在VR設(shè)備喧鬧了8年時間之后,AR眼鏡在今年正式走進消費者市場,并收到用戶的正向反饋,獨立于VR設(shè)備走出一條自發(fā)性良性增長之路。

就連已經(jīng)三年未更新XR專用芯片線的高通,也在10月11日推出了XR2+Gen1。就在11月17日,其又發(fā)布了專門用于AR眼鏡的AR2芯片,實際上兩款芯片的核心設(shè)計一致,更像是在設(shè)計AR專用芯片的同時,“順便”兼容了VR一體機設(shè)備。




AR眼鏡技術(shù)進一步成熟

隨著移動計算市場趨于飽和,越來越多的高科技公司正在投入研發(fā)下一代有機會能取代手機的計算平臺。為了能取代手機,這樣的計算平臺需要首先能全天候使用,從而實現(xiàn)和手機一樣甚至更多的日均使用時間;另一方面,這樣的計算平臺需要能提供比手機更強的沉浸感,同時也要避免手機需要從口袋里取出后才能使用的麻煩,從而能為用戶提供更加實時的信息輸入和反饋。從這樣的角度來看,增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)眼鏡確實是一個非常有希望的計算平臺,也因此全球各地的科技巨頭(包括谷歌,Meta,華為,小米等)都在大力投入研發(fā)。

AR眼鏡的主要特點是使用眼鏡的方式,提供了一個能全天候隨時隨地可以和用戶交互的設(shè)備,并且該設(shè)備可以為用戶提供重要的價值。我們認為,AR眼鏡又可以劃分為兩代產(chǎn)品。首先我們可以來看一下AR眼鏡的標桿,即第二代AR眼鏡是什么樣的。第二代AR眼鏡最關(guān)鍵的一個特點是可以把虛擬物體疊加在現(xiàn)實世界中,當用戶戴著眼鏡的時候,這樣的虛擬物體看上去和真實物體沒有任何區(qū)別。例如用戶可以放置一個虛擬的地球儀在自己的桌子上,而當用戶慢慢離開桌子的時候,用戶會看到虛擬的地球儀還會停留在桌子上,而且會以真實的方式看上去越來越小,而當用戶轉(zhuǎn)身時該虛擬地球儀會消失,只有當用戶轉(zhuǎn)回到原來的角度時地球儀才會再次出現(xiàn)等等——這樣的技術(shù)稱之為環(huán)境鎖定渲染(world locked rendering,WLR)。為了實現(xiàn)這樣的WLR能力,第二代AR眼鏡需要芯片能提供很強的渲染能力,以及用戶實時位置追蹤能力,從而能真正地將虛擬的物體和真實世界混合到一起。

目前,微軟的Hololens就是一個典型的第二代AR眼鏡,但是由于技術(shù)的成熟度,第二代AR眼鏡往往需要較大的尺寸和很高的成本,目前離真正普及成為大眾化的計算平臺還有很長的一段路要走。在第二代AR眼鏡真正能大規(guī)模鋪開之前,技術(shù)上較為簡單的第一代AR眼鏡產(chǎn)品則可以較為簡單地實現(xiàn)量產(chǎn)并且大規(guī)模鋪開,從而起到承上啟下的作用。第二代AR眼鏡的WLR雖然可謂是革命性的技術(shù),但是在技術(shù)尚未完全成熟的WLR之外,AR眼鏡還能給用戶提供其他的重要價值。第一代AR眼鏡也可以稱之為“智能眼鏡”,其主要的的特點是不包含技術(shù)上較為昂貴的WLR技術(shù),但是能提供一系列其他的重要用途,包括實時顯示重要信息、快速拍攝、直接通話等等。目前,Meta、華為等公司都已經(jīng)推出了第一代AR眼鏡,我們預(yù)期在未來的五年內(nèi),第一代AR眼鏡會進一步鋪開市場,而第二代AR眼鏡則會在技術(shù)上進一步成熟,最終在未來五到十年的時間節(jié)點,第二代AR眼鏡在技術(shù)成熟成本降低后,會慢慢取代第一代AR眼鏡成為主流產(chǎn)品,成為與手機互補的電子產(chǎn)品,甚至逐漸取代手機成為用戶首選的計算平臺。


VR和AR需求分化,需要不同的專用芯片

“我們看到了頭戴式AR這一品類的巨大潛力?!盌eb Marich表示,僅去年,AR用戶數(shù)量就增加了一倍多。

Deb Marich進一步說道,隨著VR和AR終端的需求分化,需要借助專用解決方案,應(yīng)對兩種不同的需求。例如,VR和MR終端需要配備更高分辨率的顯示屏、更多攝像頭和傳感器。但AR眼鏡需要更薄、更輕,以適應(yīng)全天舒適佩戴。但縱觀市面產(chǎn)品,還沒有產(chǎn)品做到極致。

所以這就是驍龍AR2平臺誕生的初衷——讓每個人都擁有頂級的空間計算眼鏡?!拔覀兿嘈畔M者能夠在不久的將來,體驗融入AR和MR元素的智能眼鏡,在輕薄舒適的外觀設(shè)計中,獲得沉浸式體驗?!盌eb Marich暢想道。

作為驍龍XR產(chǎn)品組合的擴展之作,即便是驍龍AR2專為AR眼鏡而生,但要想打造理想的AR處理器,顯然不是一件易事。

且不說頭戴式AR開發(fā)非常復(fù)雜,要實現(xiàn)功耗、散熱、感知技術(shù)和性能等關(guān)鍵變量之間的精妙平衡,而這些還只是變量的一小部分;另外,高通還必須在一副用戶愿意戴的、輕薄的、時尚的眼鏡中做到這一切。這些關(guān)鍵難點,被高通稱之為“高通級別的挑戰(zhàn)”。


AR2平臺可望加速AR眼鏡成熟

如前所述,目前來看第一代AR眼鏡正在加速擴展市場,而第二代AR眼鏡則仍然在技術(shù)上下工夫。對于AR眼鏡來說,芯片扮演了一個極其重要的角色,而且AR眼鏡的芯片設(shè)計充滿了挑戰(zhàn)。AR眼鏡的芯片最關(guān)鍵的指標主要包括功耗,計算能力,尺寸等。

首先,AR眼鏡的芯片需要滿足低功耗,高能效比。AR眼鏡由于設(shè)計尺寸的原因,首先無法容納大容量的電池,而另一方面AR眼鏡的用戶體驗希望是能夠全天候使用,這樣一來就給AR眼鏡的芯片的能效比提出了一個很高的要求,即能夠在使用盡可能少的能量(以確保電池能支撐一整天)的同時又能夠完成復(fù)雜的計算。在能效比之外,還需要注意的是同樣由于AR眼鏡的尺寸因素,其散熱能力很有限,因此芯片必須在功耗上也做相應(yīng)優(yōu)化,確保不會造成眼鏡過熱。

在功耗和能效比之外,AR眼鏡的芯片的處理能力又不能太差,或者說AR眼鏡需要處理的信號事實上并不比手機簡單,其系統(tǒng)也相對復(fù)雜。第二代AR眼鏡需要的WLR自然非常復(fù)雜,但是即使不考慮WLR,第一代AR眼鏡仍然需要復(fù)雜的處理能力以滿足用戶的需求,這些能力從最基本的運行操作系統(tǒng)(常見的如基于安卓系統(tǒng)修改的AR眼鏡操作系統(tǒng)),高性能拍攝,語音識別,屏幕顯示,運行AI模型以識別用戶視野里面的物體,到更復(fù)雜一些的手部追蹤,眼動追蹤等等,這些都需要芯片擁有相對應(yīng)的能力,并且能夠以高效的方法實現(xiàn)這些能力。

最后,由于AR眼鏡的尺寸需求,對應(yīng)芯片的尺寸也不能太大,這也限制了晶體管的數(shù)量,以及使用的工藝節(jié)點(需要使用特征尺寸更小的工藝以確保芯片尺寸不會過大,同時特征尺寸較小的工藝通常也能帶來較好的能效比)。

就在上周,高通發(fā)布了最新的AR2 Gen1系列AR芯片組,我們認為這個產(chǎn)品可望會成為未來幾年內(nèi)大部分AR眼鏡的首選芯片(或者說市面上有的其他選擇也并不多),同時該芯片組的高性能也將會推動AR眼鏡的性能進一步提升。對于這款芯片組來說,首先最有趣的一點是它包含了三塊芯片,包括一款主芯片(AR Processor),一款輔芯片(AR CoProcessor)以及一款無線連接芯片。我們認為,高通并沒有發(fā)布一塊SoC而是發(fā)布了三塊芯片的一個主要原因在于AR眼鏡對于尺寸以及功耗的限制,如果把太多功能集成在一款SoC里面的話首先芯片尺寸可能太大,其次如果多個模塊同時工作的話功耗也會太大,因此不如拆分成三塊芯片,這樣才能更好地滿足功耗和尺寸的限制。

在這三款芯片中,AR Processor負責AR眼鏡的最關(guān)鍵工作,包括運行SoC,以及絕大部分的功能模塊,包括運行操作系統(tǒng)的CPU,負責拍攝的ISP,負責屏幕顯示的Adreno GPU模塊,用于加速AI模型運行的Hexagon Processor等等。如前面所分析的,為了滿足功耗和尺寸的需求,使用了4nm特征尺寸的工藝。AR CoProcessor則主要負責眼動追蹤和相關(guān)的顯示優(yōu)化(forveated rendering),而最后無線互聯(lián)芯片負責和手機之間的高速互聯(lián),支持WiFi7。



總體來看,高通的AR2 Gen1實現(xiàn)了相當好的性能,其AI相關(guān)的性能是上一代使用在VR里面的產(chǎn)品(XR2)的2.5倍,同時功耗則是其一半。由于高通在無線領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)地位,高通同時強調(diào)了使用無線互聯(lián)芯片和手機協(xié)同工作的重要性。在高通的愿景中,AR眼鏡芯片最關(guān)鍵的是能做一些即時的處理(包括一些基本AI模型的運行),而一些更復(fù)雜的操作,例如WLR或者更大的模型,則可以通過使用無線互聯(lián)的方法把數(shù)據(jù)傳送到手機端去運行。

我們認為,在第一代AR眼鏡中,高通的AR Processor芯片是最有希望會大規(guī)模被采用的,因為它確實包含了AR眼鏡需要的絕大部分功能模塊,而主要針對眼動追蹤的AR CoProcessor未必會一開始就得到大規(guī)模應(yīng)用因為在第一代AR眼鏡中使用眼動追蹤并非標配。最后,第一代AR眼鏡是否需要和手機保持長時間高速率無線互聯(lián)也并無定論(目前看來許多操作可以直接在眼鏡上完成,只有少數(shù)一些操作例如需要連接到互聯(lián)網(wǎng)上的信息獲取需要連接到手機),因此AR眼鏡系統(tǒng)商會使用高通AR2 Gen1中的無線方案,還是會使用高通甚至其他廠商的上一代無線互聯(lián)解決方案以降低成本還需要等待時間的檢驗。




未來AR芯片市場競爭格局如何

隨著第一代AR眼鏡市場的進一步鋪開,我們認為高通的AR2 Gen1目前處于相關(guān)解決方案的領(lǐng)跑位置,因為高通愿意在AR眼鏡市場容量尚未充分開發(fā)的時候就做投入。但是,隨著AR眼鏡市場容量的逐年上升,我們預(yù)計聯(lián)發(fā)科等其他的芯片公司也會加入競爭。從技術(shù)上來看,除了需要高能效比低功耗設(shè)計之外,高通在AR2 Gen1中的絕大部分設(shè)計聯(lián)發(fā)科等競爭對手也能做到,因此如果市場夠大時競爭公司也加入市場也是完全可以預(yù)期的。

在第一代AR眼鏡之外,第二代AR眼鏡目前來看對于高通來說則是另一個市場。第二代AR眼鏡對于高通這樣的第三方廠商來說,主要的挑戰(zhàn)在于系統(tǒng)廠商(例如蘋果等)會更傾向于使用自研的芯片解決方案,這一方面是因為第二代AR需要更加極致的性能而且市場更小,通常第三方方案難以為如此小的市場做非常細致的設(shè)計;另一方面是因為使用自研芯片可以加強競爭壁壘,從而確保自己的產(chǎn)品擁有獨特的技術(shù)性能而并不是其他競爭對手通過買相同的第三方芯片組也能實現(xiàn)。